Friday, 26 May 2017

Proyecto del curso (III) - Entrega Final

Para esta última parte del proyecto he completado las secciones de mi página; la he pasado a formato php; y, por último, he realizado una base de datos consistente en un formulario de pruebas al club.

Respecto a la página de index, he actualizado el plugin de fotos inicial para que tenga secciones más recientes. Por otro lado, he modificado el formulario para que pueda adaptarse a las necesidades de mi base de datos, y he eliminado el icono del patrocinador puesto que no encajaba a la perfección con el resto de elementos:




Para la plantilla, me he inspirado en webs profesionales como la plantilla del Real Madrid, adaptando el diseño y efectos a mis necesidades y a concordancia de la página, que dispone de efectos al navegar sobre ellas:


La sección de resultados consta de un enlace que te redirecciona a la página oficial de la FFMadrid, específicamente a la sección que corresponde con la liga de La Mancha detallada.

Por otro lado, atendiendo a la sección de galería, he adaptado el plugin Jquery que venía por defecto con la plantilla añadiendo nuevas interacciones y agrupando las fotos en grupos según las jornadas:




Que dispone de efectos al navegar y se pueden agrandar.

Como última sección, las cronicas deportivas ha sido la más costosa de realizar en tanto que era menos dinámica, pues consta de los resúmenes de todas las jornadas añadidas en la web, jugando mucho con el diseño de la página y los esquemas de las crónicas:






Recursos empleados:


Css: De entre los recursos css empleados tanto en esta parte como en la anterior no especificados, se encuentran los degradados de las cabezeras, las interacciones con hipervínculos, la personalización de elementos html como el salto de línea, los inputs del formulario, los botones de cambio de páginas y hojas de las crónicas (entre otros), efectos en imágenes de galería, esquemas de encuadramiento y fondos. Un resumen de algunos de los nuevos efectos incorporados son:


BS3: De entre los recursos bs3 resalta el <iframe> utilizado para añadir el mapa de google maps, adaptado en dimensiones al conjunto de la página de index, la adaptación del contenido a dispositivos móviles mediantes el empleo reiterado del col-md, col-sm.. juntos con rows; los glyphicons empleados, la adaptación del favicon a las dimensiones de diferentes dispositivos, filtros empleados para buscar cada jornada en galería, otras etiquetas típicas de bs3...

 Ejemplo iframe



Ejemplo de filtros


Jquery: Entre los recursos jquery están los plugins adaptados de la plantilla a la página inicial y a la galería para la disposición, visualización e interacción de imágenes, según lo buscado en mi página, como los iconos de apertura en la galería y las transición de texto en la página index.



Migración a PHP:

La migración de la web a la extensión de php se ha realizado con la finalidad de manejar mejor el tema de la base de datos, y para facilitar la escritura de la misma de modo que cada página las dividamos en varias secciones php comunes a todas las demás. En mi caso, solo algunas secciones coinciden entre todas, debido a que a lo mejor cambia el boton a active del header, cambia el titular... Es por ello, que la división realizada es la siguiente:




Un ejemplo de una parte sería:


Que se añaden a cada página mediante:

<?php include "template/<PARTEQUEQUERAMOS>.php"; ?>


Base de datos:

Para realizar mi base de datos he tomado como ejemplo los formularios de pruebas/inscripción de los equipos: rellenas el formulario, se guarda en la base de datos del club de modo que ellos observen que quieres realizar las pruebas, y contactan con cada uno para informarles de los horarios de entrenamiento.

Lo primero que he hecho ha sido crear una tabla con unos primeros valores en mysql, para ello entramos en hostinger y en la pestaña de base de datos, nos creamos nuestra base. Posteriormente, vamos a phpmyadmin y modificamos nuestros campos:



En la primera imagen podemos ver la pagina de creación de tabla, donde se deben rellenar los tres primeros campos, aunque puedes poner valores autoincrementables como la fecha, clave primarias u otros. La segunda, es mi tabla realizada.

Para establecer contacto con el servidor de la base de datos, creamos:


El primer archivo sirve para establecer conexión con la base de datos que tenemos en hostinger:




Donde entre medias situamos $dbpass con nuestra contraseña.

El segundo archivo actúa sobre la base de datos una vez establecida conexión:



En la cabecera del formulario,  se cambia el get por el post y se llama en primera instancia a la clase pruebas.php, para así que al rellenar el formulario se introduzcan nuestros datos en la base de datos.

El último paso es crear la página de respuesta del formulario imprimiendo todos los valores que hasta el momento se hayan en la base de datos:


Wednesday, 17 May 2017

Herramientas de usabilidad

Uno de los problemas que hacen de tu página web menos atractiva al público, con su consecuencia de menor visualización, es la mayor o menor facilidad que tiene para navegar sobre ella: si la información es de difícil búsqueda, si los diferentes menús no explican todo su contenido...

Es por ello que se han creado diferentes tests que prueban la usabilidad de tu web.

En primera instancia, resolveremos las siguientes dudas:

¿Cuál herramienta usarías para saber si un usuario encuentra bien la información de navegación?

- La herramienta es Treejack, que analiza la estructura y diseño de tu web y te muestra el efecto       que esta tiene sobre los usuarios que navegan en ella.


¿Cuál herramienta usarías para saber si un usuario un usuario sabe realizar una tarea?

-  Es Chalkmark, que analiza la complejidad de navegación de tu web.

¿Cuál herramienta usarías para saber si un usuario entiende cómo has organizado tu contenido?

- Empleando Optimalsort,  que también analiza la complejidad de navegación con el propósito de mostrar si la organización de tu web es sencilla y fácil de entender para el usuario.

Por otro lado, analizando como ejemplo mi página web mediante el registro, se ha comprobado que hay un 90% de aprobados por parte de la gente empleando la herramienta de Treejack, que no es mayor dado que la página no esta todavía completada del todo. Esto significa, por tanto, que 9 de cada 10 personas que visitan la página no se confunden al navegar en ella.


Monday, 10 April 2017

Proyecto del curso (II) - Web estática

Dia 1

Para empezar con la página web lo principal es encontrar una plantilla de acorde al estilo de página que se va a realizar y que su código sea bien utilizable. Tras estar mirando varias tiras de plantillas, decidí que el modelo más óptimo era el de https://shapebootstrap.net/item/1524965-flat-theme-free-responsive-multipurpose-site-template. Es una plantilla adaptable a cualquier tipo de tema y además encaja con el modelo ideal que yo busco para la mía: con una gran imagen en el inicio como núcleo de la que partar el resto de la estructura de la web.

Una vez decidida la plantilla, he cambiado los menús del encabezado a gusto con mi página.

Día 2

Hoy he empezado realizando el logo para mi página que sustituiría al de la esquina superior izquierda de la portada. Para ello he cogido el escudo de La Mancha de google y con pixlr lo he modificado para que cubriera las mismas dimensiones y el mismo estilo que el ya presente en la plantilla inicial.

Un detalle a la hora de realizar este logo es que lo he tenido que guardar en png porque al insertar la imagen sin fondo en la plantilla me seguía apareciendo el fondo blanco, por lo que he tenido que guardarlo en esta extensión para que no apareciera. No obstante, la capacidad de la foto sigue siendo minúscula y ese cambio no es importante.

Con el contenido de la cabecera completada, he abierto un fichero css para esta página principal donde he cambiado el color de la cabecera para que se adaptase a la paleta de colores que completará la web, aun así el acabado no ha sido de mi agrado y lo modificaré en el futuro.

Día 3

Para el día de hoy ya dispongo de fotos del equipo y del partido de ese fin de semana, por lo que he podido hacer pruebas con algunas para insertarlas el espacio reservado para esas imágenes centrales.
Una vez seleccionadas las fotos que se van a emplear, he reducido las dimensiones y la calidad de cada una teniendo como referencia las que ya se utilizaban en la plantilla: que ocupasen la capacidad de unos 400 KB.

Con ello, cambie el texto que las acompañaba. Solo he cambiado las dos primeras imágenes y la tercera la dejaré para posteriormente cuando disponga de más fotos.

Además, he utilizado los iconos de twitter y de facebook con sus correspondientes efectos, poniendo en ellos un hipervínculo a las redes sociales respectivas del club en sus diferentes servicios.

Día 4

Los iconos de twitter y de facebook, con sus respectivos textos modificados, no me parecía muy vistoso para el espacio que ocupan, asi que he decidido añadirle el patrocinador del club con su respectivo hipervínculo. En un principio, su logo era azul y rojo, así que he tenido que cambiar los colores a tonos verdes/blancos para que concordase con la página.

Posteriormente, en el css he cambiado los colores de los hipervínculos para que no me aparecieran en naranja al clickarlos y los he puesto en negro para que encajaran con el color que toman los iconos al pasar el ratón sobre ellos. El color azul del hipervínculo queda aceptable así que he decidido no cambiarlo, al igual que el fondo de la sección.

Día 5

Hoy he retomado el color de fondo del encabezado para que quedara mas bonito. Tras documentarme, he conseguido ponerle un degradado lineal con dos tonos diferentes de verde que le da un toque mucho más moderno.

Junto a esto, he delimitado el resto de zonas de la página principal de modo que el combinado de colores fuera de tonos oscuros a claros y, al llegar al blanco, volviera de manera inversa a los iniciales, lo cual me parecía una buena combinación de colores.

Día 6

He utilizado el formulario de contacto que está en la página de contacto de la plantilla, que ya tenía una combinación de colores adecuada al interactuar sobre el mismo (tonos azulados que tambíén se encuentran en el escudo, como se habló en la paleta de colores), modificando los campos de los mismos y cambiando la localización del mapa para que fuera la correcta del campo de fútbol del club.

Al rellenar los campos obligatorios, al enviar te redirecciona a una página de agradecimiento por el contacto que cuenta con un hipervínculo que vuelve a la página principal.

Día 7

He modificado la penúltima sección y he creado las fotos de la zona de crónicas para que pueda ser útil en un futuro. Además he retocado la colocación de textos y el logo de fratelsa para que encajase perfectamente en todas las resoluciones.

Finalmente, he modificado el nombre de los archivos para que fuesen legibles, y he subido la página resultante a hostinger.


RESULTADOS





Wednesday, 29 March 2017

Paletas de Colores

En este artículo se va a exponer la combinación de colores que tendrá la web, así como su logo, combinaciones posibles, explicaciones y texturas.

Comenzamos con el logo de la web, que servirá como referencia para definir la combinación de colores de la misma. En principio, el logo va a ser el propio escudo del equipo (A.J.D.C. La Mancha) sin distorsionar, pues se quiere prevalecer la verdadera esencia el club y de su realidad:






Una de las opciones consiste en la realización de una página con una combinación monocromática de colores en la que prevalecerán tonalidades de verde, puesto que es el que prevalece tanto en el escudo, como en la equipación, como en la misma situación geográfica del campo (al lado del parque del Manzanares):





Donde se ha tenido en cuenta los tonos equivalentes a las características previamente mencionadas, dando importancia también al ambiente de tranquilidad y naturaleza que se respira en los alrededores como equipo humilde y de barrio que es.



Por otro lado, podemos atender a una combinación análoga que concuerde con todos los colores que prevalecen en el logo, teniendo en cuenta esa importancia del ambiente:








Donde en comparación con el anterior, la claridad del conjunto permite suavizar el impacto del azul en una web en la que el color verde es el protagonista, de forma que se pueda jugar con aquel para que aune logo y colores generales.



Por último, podemos seleccionar una combinación de colores atendiendo mayoritariamente al escudo, que aunque pueda resultar complicada la unicidad con un tono de azul mas fuerte, puede ser utilizado como complemento de imágenes y menús:








En relación con las texturas, como resumen de lo que se han ido hablando sobre ellas en todo el artículo, prevalece el monocroma verde, que combina tonalidades claras y oscuras mezclando la variedad de elementos que rodean al propio equipo como imagen de tranquilidad y naturaleza. 



Conjuntamente, será apreciable la repetición de elementos en cuanto a colocación, división y reparto del espacio (columnas de texto, líneas divisorias, disposición de imágenes...), con la idealización de una web que transmita seriedad, profesionalidad y, sobretodo, la imagen de un equipo en el que hay muy buen ambiente y la gente es bienvenida.


Monday, 27 March 2017

Foto - Yo estuve allí paso a paso

En esta entrada se va realizar un pequeño montaje con un editor de fotografías online gratuito y de muy buena calidad llamado Pixlr, que se empleará con las técnicas de uso aprendidas en clase.

Este montaje consiste en la elección de una fotografía de la ETSIT a la que se añadirá una foto del alumno realizar y de un famoso que este anterior considere.

Para ello se han seleccionado las siguientes fotografías:

FOTO ETSIT



FOTO AURONPLAY


FOTO MÍA



En primer lugar, abrimos la foto de la ETSIT y añadimos, mediante capa (Menú Capa - Abrir imagen como capa), nuestra foto. Para reubicar el tamaño y la foto, necesitamos ir al Menú Editar - Transformación libre (para no distorsionar ancho/alto, mantenemos pulsada la tecla SHIFT):



Llegados a este punto, usaremos la herramienta lupa para hacer zoom y obtener mayor precisión, y seguidamente emplearemos la varita y el borrador (eligiendo el grosor y la espesura que queramos) y borramos el fondo:






Posibles problemas hasta este punto

1 - Se borra mas de la cuenta y sin querer te borras una parte de ti: Puedes volver a tu paso anterior clickando en el historial hasta el punto donde deseabas estar:


2 - La varita me selecciona un trozo de mi foto: si cambias la tolerancia seleccionará unos tonos de colores más o menos parecidos, juega con ello para poder sacar el máximo rendimiento de la varita.

3 - No puedo deseleccionar lo seleccionado anteriormente por la varita: para quitar tus selecciones simplemente, estando seleccionada la varita, click derecho en la imagen y deseleccionar todo. Si no se soluciona tu problema, siempre puedes volver atrás con el historial.

Seguidamente, realizamos los mismos pasos con la foto del famoso escogido:



Por último, retocamos ambas capas en ajustes - brillo y contraste para que quede más natural, y combinamos cada capa pulsando click derecho en la capa - combinar hacia abajo y luego filtro - desenfocar, de lo que se obtiene nuestro resultado:



Finalmente, le añadimos el texto del autor:







Thursday, 9 February 2017

Planificación Web - Página equipo de fútbol

1 - La idea de proyecto sobre la creación de una página web tiene como fundamento la realización una web futbolística representativa del equipo A.D.J.C. La Mancha, club de la zona 12 de octubre en el cual me encuentro jugando durante esta temporada.

Esta idea surge debido a que el propio club no dispone de página web propia, ni de redes sociales de usual actualización. Esto, junto a la necesidad de realizar un proyecto html y php, y la motivación que supone realizar este trabajo para el equipo en el que juegas, ha hecho posible esta planificación.

2 - El objetivo de esta página no es más que la prestación de un servicio el cual el equipo no dispone para así ayudarle en términos de marketing. Además, supondrá una facilitación para los jugadores del club el hecho de poder visualizar información relevante sobre todas las categorías de su equipo, así como resultados, crónicas, clasificaciones y multimedia, entre otras.

El destinatario de la misma es, por tanto, toda persona representativa del club y todos los jóvenes interesados en lo relacionado con esta asociación futbolística.

3 - Como modelo ideal de la web, se pretende la unión de dos aspectos: la forma tradicional de una página futbolística aunada con el impácto visual de una web moderna y vistosa.




En este modelo se observa una web de un equipo no profesional cuya predisposición de sus elementos y los efectos al navegar sobre ellos consiguen un efecto de actualidad que se ajusta a su diseño tradicional.




Por otra parte, esta web reúne algunos de los menús deseados para el modelo de nuestra página (club, equipos, multimedia, social), y una buena presentación de los mismos, a los que se incluirán algunos elementos según los medios disponibles.






Por último, se pretende emplear adecuadamente las imágenes, iconos y despliegues para darle el mejor impacto visual posible, tómese como ejemplos los mostrado.

Otras modelos interesantes:

https://fcbayern.com/en/
http://www.arsenal.com/home
https://www.mancity.com/news

En resumen, la página web deberá abstraer los elementos deseados por cada una de las páginas expuestas: tradición, impacto visual, variedad y, sobretodo, utilidad para el público al que se dirige la web, ya explicado anteriormente.

4 - En cuanto a la estructura de la página, no hay ninguna definitiva pues irán surgiendo cambios a la hora de su ejecución, pero la disposición general constará de:

1. Presentación de la entidad deportiva.
2. Historia de la asociación.
3. Instalaciones y servicios ofrecidos.
4. Equipos. 1) Senior "A"
                   2) Senior "B"
                   3) Senior "C"
                   4) Infantil

Contará, cada una de las categorías, de plantilla, clasificación, resumen de cada jornada y crónica deportiva semanal de alguno de los equipos.

4. Multimedia, así como vídeos de partidos del club a lo largo de los años.
5. Contacto, sponsors y otros.




Monday, 10 June 2013

Answer of The Olimpic Games

In this part of the blog I´m going to answer some questions about London Olimpic Games:

What is the meaning of the Olimpic rings?



- The rings represent the union of the original major continents and the meeting of the athletes from throughout the world. The colors of the rings are blue, black, yellow, red and green, as you can see when you look the flag, but i think that those colors don´t represent nothing.

What is the most important aspect of the Games?




- The most important thing is take part in the Olimpic Games, not to win.

What is the Olimpic motto?

- Is Faster, higher and braver.

What is the founder of the modern games?




- The founder of those modern games is Baron Pierr de Coubertin.

For more information of the Olimpic games, i tell you that, as you know, London has held a number of Olimpic games in there, celebrated principally on July and August.